Менторська сесія: автоматизація дизайну макетів настільної гри
Провів ще одну менторську сесію Prjctr Mentorship. Поспілкувались з дизайнером Владом Бурко, який розробляє настільну карткову гру і для якої потрібно зробити 150+ макетів карток з різними текстами та елементами.

Поділився, як зібрати все до купи, та автоматизувати дизайн у Фігмі, а також в Ілюстраторі чи Індизайні. Налаштувавши процес можна спростити перевірку, уникати ручних помилок при тиражуванні дизайну та зрештою налагодити процес обробку будь-якої кількості макетів.

За донат на ЗСУ проконсультую по автоматизації дизайну, а також по дизайну навігації, схем, створенню карт, верстці, інтерфейсам тощо.


